• Skip to Content
  • Sitemap
  • Advance Search
Social Welfare

ಸೃಜನಶೀಲ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಶಕ್ತಿವರ್ಧನೆ

ಮಾಧ್ಯಮ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಯ ಭವಿಷ್ಯದತ್ತ ಭಾರತದ ಹಾರಾಟ

Posted On: 18 NOV 2025 10:49AM

 

ಪ್ರಮುಖ ಮಾರ್ಗಸೂಚಿಗಳು

  • ಭಾರತದ ಮಾಧ್ಯಮ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನಾ ಕ್ಷೇತ್ರವು ಮುಂಚೂಣಿ ಉದ್ಯಮವಾಗಿದ್ದು, ಡಿಜಿಟಲ್ ಆವಿಷ್ಕಾರ ಮತ್ತು ಸೃಜನಾತ್ಮಕ-ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ) ಬೆಳವಣಿಗೆಯಿಂದಾಗಿ 2030 ರ ವೇಳೆಗೆ $100 ಶತಕೋಟಿಗೂ ಹೆಚ್ಚು ತಲುಪುವ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಿದೆ.
  • ಇಂಡಿಯನ್ ಇನ್‌ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್ ಆಫ್ ಕ್ರಿಯೇಟಿವ್ ಟೆಕ್ನಾಲಜೀಸ್ ಸಂಸ್ಥೆಯು ನೆಟ್‌ಫ್ಲಿಕ್ಸ್, ಗೂಗಲ್, ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್, ಎನ್‌ವಿಡಿಯಾ ಮತ್ತು ಇತರರೊಂದಿಗೆ ಜಾಗತಿಕ ಪಾಲುದಾರಿಕೆಗಳ ಮೂಲಕ ಸೃಜನಶೀಲ ಶಿಕ್ಷಣವನ್ನು ಮರುರೂಪಿಸುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ವಿಶ್ವ ದರ್ಜೆಯ ಪ್ರತಿಭೆಗಳ ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತಿದೆ.
  • ಭಾರತೀಯ ವಿಎಫ್‌ಎಕ್ಸ್‌ ಮತ್ತು ಅನಿಮೇಷನ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳು ಈಗ ಜಾಗತಿಕ ಸಿನಿಮಾದಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರ ವಹಿಸುತ್ತಿವೆ. ಇವು ಅವತಾರ್, ಥಾರ್: ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ವರ್ಲ್ಡ್, ಮತ್ತು ಗೇಮ್ ಆಫ್ ಥ್ರೋನ್ಸ್ ನಂತಹ ಬ್ಲಾಕ್‌ಬಸ್ಟರ್‌ಗಳಿಗೆ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡುತ್ತಿವೆ.

ಭಾರತದ ಸೃಜನಶೀಲ ಆರ್ಥಿಕತೆಯು ಒಂದು ತಿರುವು ಬಿಂದುವಿನಲ್ಲಿ

ಭಾರತದ ಮಾಧ್ಯಮ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನಾ ಕ್ಷೇತ್ರವು ದೇಶದ ವೇಗವಾಗಿ ಬೆಳೆಯುತ್ತಿರುವ ಕೈಗಾರಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿದೆ. ಇದು ಡಿಜಿಟಲ್ ನಾವೀನ್ಯತೆ, ಯುವ-ಚಾಲಿತ ಬೇಡಿಕೆ ಮತ್ತು ಸೃಜನಶೀಲ ಉದ್ಯಮಶೀಲತೆಯ ಉಲ್ಬಣದಿಂದ ಉತ್ತೇಜಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಸೇವಾ ಆರ್ಥಿಕತೆಯೊಳಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ವಿಭಾಗವೆಂದು ಸರ್ಕಾರದಿಂದ ಗುರುತಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿರುವ ಈ ವಲಯವು ವಾರ್ಷಿಕ ಸಂಯೋಜಿತ ದರದಲ್ಲಿ ಸುಮಾರು 7 ಪ್ರತಿಶತದಷ್ಟು ಬೆಳೆಯುವ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಿದೆ, 2027ರ ವೇಳೆಗೆ ಅಂದಾಜು ₹3,067 ಶತಕೋಟಿ ತಲುಪಲಿದೆ. ಈ ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು 2030 ರ ವೇಳೆಗೆ $100 ಶತಕೋಟಿಗೂ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಮಾಣಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವು, ವಿಷಯ-ಬಳಕೆದಾರ ರಾಷ್ಟ್ರದಿಂದ ಜಾಗತಿಕ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ ಮತ್ತು ಬೌದ್ಧಿಕ ಆಸ್ತಿಯ ರಫ್ತುದಾರನಾಗಿ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಈ ವಲಯಕ್ಕೆ ಇರುವ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವು ಮೂರು ಪ್ರಮುಖ ಆಧಾರಸ್ತಂಭಗಳ ಮೇಲೆ ನಿಂತಿದೆ:

ಪ್ರಸ್ತುತ ಉಪಕ್ರಮಗಳು ತರಬೇತಿ, ಡಿಜಿಟಲ್ ಮೂಲಸೌಕರ್ಯ, ಮತ್ತು ನಾವೀನ್ಯತೆ-ಚಾಲಿತ ಸಂಸ್ಥೆಗಳಲ್ಲಿನ ಹೂಡಿಕೆಗಳ ಮೂಲಕ ಅನಿಮೇಷನ್, ವಿಷುಯಲ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ಸ್, ಗೇಮಿಂಗ್, ಮತ್ತು ವಿಸ್ತೃತ ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ ದೇಶೀಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಮತ್ತು ಭಾಷಾ ಗಡಿಗಳಾದ್ಯಂತ ಎಲ್ಲರನ್ನು ಒಳಗೊಳ್ಳುವ ಭಾಗವಹಿಸುವಿಕೆಯು ಪ್ರಮುಖ ನೀತಿ ಆದ್ಯತೆಯಾಗಿ ಉಳಿದಿದೆ, ಸೃಜನಶೀಲ ಅವಕಾಶಗಳು ಮಹಾನಗರ ಸಮೂಹಗಳನ್ನು ಮೀರಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುವ ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಆರ್ಥಿಕತೆಗಳಿಗೆ ತಲುಪುವುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

ಆರ್ಥಿಕವಾಗಿ, ಮಾಧ್ಯಮ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನಾ ಕ್ಷೇತ್ರವು ಮೌಲ್ಯವರ್ಧನೆ ಮತ್ತು ಉದ್ಯೋಗ ಸೃಷ್ಟಿಗೆ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ, ಇದರ ಒಟ್ಟು ಮೌಲ್ಯವರ್ಧಿತ ಪಾಲು ಕಳೆದ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿದೆ. ಭಾರತವು ದೊಡ್ಡ ನುರಿತ ಕಾರ್ಯಪಡೆಯಿಂದ ಬೆಂಬಲಿತವಾದ ಅನಿಮೇಷನ್ ಮತ್ತು ವಿಎಫ್‌ಎಕ್ಸ್ ಸೇವೆಗಳಲ್ಲಿ 40 ರಿಂದ 60 ಪ್ರತಿಶತದಷ್ಟು ವೆಚ್ಚದ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಈ ತುಲನಾತ್ಮಕ ಅಂಚು ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಯೋಜನೆಗಳ ಸ್ಥಿರ ಒಳಹರಿವನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಜಾಗತಿಕ ಪೋಸ್ಟ್-ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಭಾರತವನ್ನು ಆದ್ಯತೆಯ ತಾಣವಾಗಿ ಇರಿಸಿದೆ. ಈ ವಲಯದ ಬೆಳೆಯುತ್ತಿರುವ ಜಾಗತಿಕ ಅನುರಣನವು ಡಿಜಿಟಲ್ ಮಾಧ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಸಮಾನವಾಗಿ ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಭಾರತೀಯ ಒಟಿಟಿ ವಿಷಯಕ್ಕಾಗಿ ಒಟ್ಟು ವೀಕ್ಷಕರ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸುಮಾರು 25 ಪ್ರತಿಶತವು ಸಾಗರೋತ್ತರ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಂದ ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿದೆ. ಇದು ಭಾರತದ ಸೃಜನಶೀಲ ಉತ್ಪಾದನೆಯ ವಾಣಿಜ್ಯ ಆಕರ್ಷಣೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ, ಭಾರತೀಯ ಕಥೆಗಳು ಖಂಡಾಂತರದಲ್ಲಿ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಸಂಪರ್ಕಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸುವುದರಿಂದ ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ರಾಜತಾಂತ್ರಿಕತೆಯಲ್ಲಿ ಅದರ ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತಿರುವ ಪಾತ್ರವನ್ನೂ ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ.

ಎವಿಜಿಸಿ ಎಕ್ಸ್‌ ಆರ್‌ ಕ್ರಾಂತಿ

ಈ ಸೃಜನಶೀಲ ಪುನರುಜ್ಜೀವನವು ಎವಿಜಿಸಿ-ಎಕ್ಸ್ಆರ್ ವಲಯದಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಅತ್ಯಂತ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ, ಕಥೆ ಹೇಳುವಿಕೆ ಮತ್ತು ನಾವೀನ್ಯತೆಯು ಒಗ್ಗೂಡಿ ಭಾರತದ ಮಾಧ್ಯಮ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನಾ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಮುಂದಿನ ಅಧ್ಯಾಯವನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿ ಭಾರತದ ಸೃಜನಶೀಲ ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷೆಯು ತನ್ನ ಡಿಜಿಟಲ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಪೂರೈಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗಾಗಿ ವಿಷಯವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವುದರಿಂದ ಜಗತ್ತಿಗೆ ಅನುಭವಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುವ ಕಡೆಗೆ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ.

ಮೂಲ ಮತ್ತು ಸಾಂಸ್ಥಿಕ ಚೌಕಟ್ಟು

ಅನಿಮೇಷನ್, ವಿಷುಯಲ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ಸ್, ಗೇಮಿಂಗ್, ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ವಿಸ್ತೃತ ವಾಸ್ತವ ವಲಯವನ್ನು ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಪ್ರಮುಖ ಚಾಲಕನಾಗಿ ಔಪಚಾರಿಕವಾಗಿ ಗುರುತಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ ಭಾರತದ ಸೃಜನಶೀಲ ಆರ್ಥಿಕತೆಯು ರೂಪಾಂತರದ ಹಂತವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದೆ. ಭಾರತದ ಎವಿಜಿಸಿ-ಎಕ್ಸ್‌ಆರ್‌ ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಸೃಜನಶೀಲ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಡಿಜಿಟಲ್ ವಿಷಯ ಉತ್ಪಾದನೆಗೆ ಜಾಗತಿಕ ಕೇಂದ್ರವಾಗಿ ಪೋಷಿಸಲು ಸಮಗ್ರ ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ಎವಿಜಿಸಿ ಪ್ರಚಾರ ಕಾರ್ಯಪಡೆಯ ಸಂವಿಧಾನದೊಂದಿಗೆ 2022 ರಲ್ಲಿ ನೀತಿ ಪ್ರಯಾಣವು ಆವೇಗವನ್ನು ಗಳಿಸಿತು. ದೇಶವನ್ನು ಡಿಜಿಟಲ್ ವಿಷಯ ಸೃಷ್ಟಿ ಮತ್ತು ಸೃಜನಶೀಲತೆಗಾಗಿ ಜಾಗತಿಕ ಕೇಂದ್ರವಾಗಿ ಇರಿಸಲು "ಭಾರತದಲ್ಲಿ ರಚಿಸಿ" ಗಮನವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಎವಿಜಿಸಿ-ಎಕ್ಸ್‌ಆರ್‌ ಮಿಷನ್‌ ಸ್ಥಾಪನೆಗೆ ಕಾರ್ಯಪಡೆಯು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಿತು. ಎವಿಜಿಸಿ ಪ್ರಚಾರ ಕಾರ್ಯಪಡೆಯ ವರದಿಯು ಮುಂದಿನ ಹತ್ತು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಸುಮಾರು 20 ಲಕ್ಷ ನೇರ ಮತ್ತು ಪರೋಕ್ಷ ಉದ್ಯೋಗಗಳ ಸೃಷ್ಟಿಯನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿದೆ, ಆದರೆ ಉತ್ಪಾದನೆ, ರಫ್ತು ಮತ್ತು ಸಂಬಂಧಿತ ಸೇವೆಗಳ ಮೂಲಕ ಈ ವಲಯವು ಭಾರತದ ಜಿಡಿಪಿಗೆ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡಬಹುದು ಎಂದು ಅಂದಾಜಿಸಿದೆ.

IICT – ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಕಾರ್ಯಕ್ಕೆ

· ಮೇ 2025: ಶಿಕ್ಷಣ, ಸಂಶೋಧನೆ ಮತ್ತು ನಾವೀನ್ಯತೆಯ ಮೂಲಕ ಭಾರತದ AVGC-XR ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಲು, ನೀತಿ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಸಾಂಸ್ಥಿಕ ಕಾರ್ಯವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಇಂಡಿಯನ್ ಇನ್‌ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್ ಆಫ್ ಕ್ರಿಯೇಟಿವ್ ಟೆಕ್ನಾಲಜೀಸ್ ಅನ್ನು ಸೆಕ್ಷನ್ 8 ಕಂಪನಿಯಾಗಿ ಔಪಚಾರಿಕಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು.

  • ಮೇ 2025: ಪಠ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ಸಹ-ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು, ಇಂಟರ್ನ್‌ಶಿಪ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿವೇತನಗಳನ್ನು ನೀಡಲು, ಮತ್ತು ಕಾವು ಮತ್ತು ಮಾರ್ಗದರ್ಶನದ ಮೂಲಕ ಸೃಜನಶೀಲ-ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಸ್ಟಾರ್ಟ್‌ಅಪ್‌ಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲು ಐಐಸಿಟಿಯು ಗೂಗಲ್, ಯೂಟ್ಯೂಬ್, ಮೆಟಾ, ಅಡೋಬ್, ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್, ಎನ್‌ವಿಡಿಯಾ, ವಾಕಾಮ್, ಮತ್ತು ಜಿಯೋಸ್ಟಾರ್‌ಗಳನ್ನು ಉದ್ಯಮ ಪಾಲುದಾರರಾಗಿ ಸೇರಿಸಿಕೊಂಡಿತು.
  • ಜುಲೈ 15, 2025: ಉದ್ಯಮ ತಜ್ಞರೊಂದಿಗೆ ಸಮಾಲೋಚಿಸಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಗೇಮಿಂಗ್, ಪೋಸ್ಟ್-ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್, ಅನಿಮೇಷನ್, ಕಾಮಿಕ್ಸ್, ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್‌ಆರ್ ವಿಭಾಗಗಳಲ್ಲಿನ ವಿಶೇಷ ಕೋರ್ಸ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಮೊದಲ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಅವಧಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಾತಿಗಳನ್ನು ತೆರೆಯಲಾಯಿತು. ಅಧ್ಯಾಪಕರ ವಿನಿಮಯ, ಸಹಯೋಗದ ಸಂಶೋಧನೆ ಮತ್ತು ಜಾಗತಿಕವಾಗಿ ಮಾನದಂಡದ ಪಠ್ಯಕ್ರಮ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗಾಗಿ ಸಂಸ್ಥೆಯು ಯಾರ್ಕ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದೊಂದಿಗೆ (ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್‌ಡಮ್) ಎಂಒಯು ಸಹಿ ಮಾಡಿದೆ.
  • ಜುಲೈ 18, 2025: ಎನ್‌ಎಫ್‌ಡಿಸಿ ಕಾಂಪ್ಲೆಕ್ಸ್, ಮುಂಬೈನಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಐಐಸಿಟಿ ಕ್ಯಾಂಪಸ್ ಅನ್ನು ಉದ್ಘಾಟಿಸಲಾಯಿತು. ಆರಂಭಿಕ ₹400 ಕೋಟಿ ಬಜೆಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ವೃತ್ತಿಪರ ಕೌಶಲ್ಯ ವೃದ್ಧಿ ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳ ಜೊತೆಗೆ ಉದ್ಘಾಟನಾ ಬ್ಯಾಚ್‌ನಲ್ಲಿ ಸುಮಾರು 300 ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ತರಬೇತಿ ನೀಡುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
  • ಆಗಸ್ಟ್ 30, 2025: ಸೃಜನಶೀಲ ಉದ್ಯಮಶೀಲತೆಯನ್ನು ಪೋಷಿಸಲು ವೇವ್ಎಕ್ಸ್ ಮೀಡಿಯಾ-ಟೆಕ್ ಸ್ಟಾರ್ಟ್‌ಅಪ್ ಇನ್ಕ್ಯುಬೇಟರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಯಿತು. ಮೊದಲ ತಂಡವು 15 ಸ್ಟಾರ್ಟ್‌ಅಪ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು, ಇವು ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ, ಮೂಲಸೌಕರ್ಯ, ಮತ್ತು ಜಾಗತಿಕ ಪಾಲುದಾರರನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಪಡೆದವು.
  • ಅಕ್ಟೋಬರ್ 7, 2025: ಭಾರತದ ಸೃಜನಶೀಲ-ಶಿಕ್ಷಣ ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ಜಾಗತಿಕ ವಿಷಯ ಪರಿಣತಿಯನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಲು, ಪಠ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ಸಹ-ಸೃಷ್ಟಿಸಲು, ಮಾಸ್ಟರ್‌ಕ್ಲಾಸ್‌ಗಳನ್ನು ನಡೆಸಲು ಮತ್ತು ನೆಟ್‌ಫ್ಲಿಕ್ಸ್ ಫಂಡ್ ಫಾರ್ ಕ್ರಿಯೇಟಿವ್ ಇಕ್ವಿಟಿ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿವೇತನವನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ಐಐಸಿಟಿಯು ಫಿಕ್ಕಿ ಮತ್ತು ನೆಟ್‌ಫ್ಲಿಕ್ಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಎಂಒಯುಗೆ ಸಹಿ ಹಾಕಿತು.

ಭಾರತದ ಎವಿಜಿಸಿ-ಎಕ್ಸ್‌ಆರ್‌ ಪಯಣದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಮಹತ್ವದ ಮೈಲಿಗಲ್ಲುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪ್ರತಿಭೆ ಮತ್ತು ನಾವೀನ್ಯತೆಯನ್ನು ಪೋಷಿಸಲು ಮೀಸಲಾದ ಸಾಂಸ್ಥಿಕ ಚೌಕಟ್ಟಿನ ಸೃಷ್ಟಿಯಾಗಿದೆ. ಎವಿಜಿಸಿ-ಎಕ್ಸ್‌ಆರ್‌ ಗಾಗಿ ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಶ್ರೇಷ್ಠತಾ ಕೇಂದ್ರ, ಇದನ್ನು 2024 ರಲ್ಲಿ ಸರ್ಕಾರದಿಂದ ಅನುಮೋದಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಅನಿಮೇಷನ್, ವಿಷುಯಲ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ಸ್, ಗೇಮಿಂಗ್, ಮತ್ತು ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಮಾಧ್ಯಮದಲ್ಲಿ ದೇಶದ ತರಬೇತಿ, ಸಂಶೋಧನೆ ಮತ್ತು ಉದ್ಯಮ ಸಹಯೋಗಕ್ಕಾಗಿ ಅತ್ಯುನ್ನತ ಸಂಸ್ಥೆ ಎಂದು ಕಲ್ಪಿಸಲಾಗಿದೆ.

2024ರಲ್ಲಿ, ಮುಂಬೈ, ಮಹಾರಾಷ್ಟ್ರದಲ್ಲಿ, ಇಂಡಿಯನ್ ಇನ್‌ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್ ಆಫ್ ಕ್ರಿಯೇಟಿವ್ ಟೆಕ್ನಾಲಜೀಸ್ ಅನ್ನು ಎವಿಜಿಸಿ-ಎಕ್ಸ್‌ಆರ್‌ಗಾಗಿ ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಶ್ರೇಷ್ಠತಾ ಕೇಂದ್ರ ಎಂದು ಅನಾವರಣಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು. ಸೆಕ್ಷನ್ 8 ಕಂಪನಿಯಾಗಿ (ಸಂಸ್ಥೆಯ ಬೆಳವಣಿಗೆಗೆ ತನ್ನ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಮರು-ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡುವ ಲಾಭರಹಿತ ಘಟಕ) ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ಈ ಸಂಸ್ಥೆಯು ಅಕಾಡೆಮಿ, ಉದ್ಯಮ ಮತ್ತು ಸರ್ಕಾರವನ್ನು ಒಂದೇ ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುತ್ತದೆ. ಆಧುನಿಕ ಪಠ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಜಂಟಿ ಸಂಶೋಧನೆಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಜಾಗತಿಕ ಉದ್ಯಮದ ಸಂಪರ್ಕಗಳನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಐಐಸಿಟಿಯು ಹೊಸ ಪೀಳಿಗೆಯ

ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತರು ಮತ್ತು ನಾವೀನ್ಯಕಾರರನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತಿದೆ, ಭಾರತವನ್ನು ಜಾಗತಿಕ ಸೃಜನಶೀಲ ಆರ್ಥಿಕತೆಯ ಮುಂಚೂಣಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತಿದೆ.

ನೀತಿ ಆವೇಗ

ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಉಪಕ್ರಮಗಳಿಗೆ ಪೂರಕವಾಗಿ, ಹಲವಾರು ರಾಜ್ಯಗಳು ಉದ್ದೇಶಿತ ನೀತಿಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಂಸ್ಥಿಕ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳ ಮೂಲಕ ಎವಿಜಿಸಿ-ಎಕ್ಸ್‌ಆರ್‌ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತಿವೆ. ಕರ್ನಾಟಕ ರಾಜ್ಯವು ಮೀಸಲಾದ ಎವಿಜಿಸಿ-ಎಕ್ಸ್‌ಆರ್‌ ನೀತಿ 2024–2029 ಅನ್ನು ಜಾರಿಗೊಳಿಸಿದ ಮೊದಲ ರಾಜ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ, ಇದು ಕೌಶಲ್ಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ, ಕಾವು ಮತ್ತು ಜಾಗತಿಕ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕತೆಯ ಮೇಲೆ ಗಮನ ಹರಿಸುತ್ತದೆ. ಮಹಾರಾಷ್ಟ್ರ ರಾಜ್ಯವು ಸಹ ಮಹತ್ವದ ಹೆಜ್ಜೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿದೆ, ಈ ವರ್ಷದ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್‌ನಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಎವಿಜಿಸಿ-ಎಕ್ಸ್‌ಆರ್‌ ನೀತಿ 2025 ಕ್ಕೆ ಅನುಮೋದನೆ ನೀಡಿದೆ, ಇದು ₹3,268 ಕೋಟಿಗಳ ಆರ್ಥಿಕ ಯೋಜನೆ ಮತ್ತು 2050 ರವರೆಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸುವ ದೀರ್ಘಕಾಲೀನ ಮಾರ್ಗಸೂಚಿಯಿಂದ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿದೆ. ಈ ನೀತಿಯು ಹೂಡಿಕೆಗಳನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಲು, ಉದ್ಯೋಗಾವಕಾಶಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಮತ್ತು ಮೀಸಲಾದ ಕ್ಲಸ್ಟರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ತರಬೇತಿ ಉಪಕ್ರಮಗಳ ಮೂಲಕ ರಾಜ್ಯ ಮಟ್ಟದ ಉತ್ಪಾದನಾ ಮೂಲಸೌಕರ್ಯವನ್ನು ಬಲಪಡಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ.

ನೀತಿ  ಸುಧಾರಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಮೂಲಸೌಕರ್ಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ

ಅಪ್‌ಡೇಟ್ ಮಾಡಿದ ಸಿನಿಮಾ ಕಾನೂನುಗಳು ಮತ್ತು ಡಿಜಿಟಲ್-ಆಡಳಿತ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಸಮಗ್ರ ಉತ್ಪಾದನಾ ಸೌಲಭ್ಯಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯವರೆಗೆ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಉಪಕ್ರಮಗಳು ಜಾಗತಿಕವಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯಕ್ಕೆ ಸಿದ್ಧವಾದ ಮಾಧ್ಯಮ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನಾ ಉದ್ಯಮವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಭಾರತದ ಬದ್ಧತೆಯನ್ನು ಸಾಮೂಹಿಕವಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತವೆ:

ಸಿನಿಮಾಟೋಗ್ರಾಫ್ (ತಿದ್ದುಪಡಿ) ಕಾಯಿದೆ, 2023,

ಭಾರತದ ಚಲನಚಿತ್ರ ಶಾಸನದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮೈಲಿಗಲ್ಲಿನ ಸುಧಾರಣೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ತಿದ್ದುಪಡಿಯು ಸಿನಿಮಾಟೋಗ್ರಾಫ್ ಕಾಯಿದೆ, 1952ರ ನಿಯಂತ್ರಕ ಮತ್ತು ಜಾರಿಗೊಳಿಸುವ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಚಲನಚಿತ್ರಗಳ ಅನಧಿಕೃತ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಮತ್ತು ವಿತರಣೆಯನ್ನು ತಡೆಯಲು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾದ ಕಡಲ್ಗಳ್ಳತನ-ವಿರೋಧಿ ನಿಬಂಧನೆಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ. ಸೆಕ್ಷನ್‌ಗಳು 6AA ಮತ್ತು 6AB ಡಿಜಿಟಲ್ ಕಡಲ್ಗಳ್ಳತನವನ್ನು ಶಿಕ್ಷಾರ್ಹ ಅಪರಾಧವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತವೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಮೂರು ವರ್ಷಗಳವರೆಗೆ ಜೈಲು ಶಿಕ್ಷೆ ಮತ್ತು ಚಲನಚಿತ್ರದ ಆಡಿಟ್ ಮಾಡಿದ ಒಟ್ಟು ಉತ್ಪಾದನಾ ವೆಚ್ಚದ 5 ಪ್ರತಿಶತದವರೆಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸಬಹುದಾದ ದಂಡಗಳು ಸೇರಿವೆ. ಹೊಸದಾಗಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ಸೆಕ್ಷನ್ 7(1B) (ii) ಸರ್ಕಾರಕ್ಕೆ ತಮ್ಮ ವೇದಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಲಾದ ಕಡಲ್ಗಳ್ಳತನದ ಚಲನಚಿತ್ರ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಅಥವಾ ನಿರ್ಬಂಧಿಸಲು ಆನ್‌ಲೈನ್ ಮಧ್ಯವರ್ತಿಗಳಿಗೆ ನಿರ್ದೇಶನ ನೀಡಲು ಅಧಿಕಾರ ನೀಡುತ್ತದೆ, ಡಿಜಿಟಲ್ ಉಲ್ಲಂಘನೆಯ ವಿರುದ್ಧ ಸಮಯೋಚಿತ ಕ್ರಮವನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

ಕಾಯಿದೆಯು ವಯಸ್ಸಿನ ಆಧಾರಿತ ವರ್ಗೀಕರಣವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುವ ಮೂಲಕ, ದೂರದರ್ಶನ ಮತ್ತು ಒಟಿಟಿ ಬಿಡುಗಡೆಗಾಗಿ ಮರು-ಪ್ರಮಾಣೀಕರಣವನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಚಲನಚಿತ್ರಗಳಿಗೆ ಶಾಶ್ವತ ಪ್ರಮಾಣೀಕರಣದ ಸಿಂಧುತ್ವವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಮಾಣೀಕರಣವನ್ನು ಆಧುನೀಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಒಟ್ಟಾಗಿ, ಈ ನಿಬಂಧನೆಗಳು ಸೃಜನಶೀಲ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವನ್ನು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ರಕ್ಷಣೆ ಮತ್ತು ವಿಷಯದ ಸಮಗ್ರತೆಯೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸುತ್ತವೆ. ಸರ್ಕಾರದ ವಿಶಾಲ ಮಾಧ್ಯಮ-ಸುಧಾರಣಾ ಕಾರ್ಯಸೂಚಿಯ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ನೀತಿ ಮೈಲಿಗಲ್ಲುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿ, ಈ ತಿದ್ದುಪಡಿಯು ಪಾರದರ್ಶಕ, ಸುರಕ್ಷಿತ ಮತ್ತು ನಾವೀನ್ಯತೆ-ಸ್ನೇಹಿ ಸಿನಿಮಾ ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ಭಾರತದ ಬದ್ಧತೆಯನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತದೆ.

ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಪ್ರಸಾರ ನೀತಿ

 ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಪ್ರಸಾರ ನೀತಿ ಯನ್ನು ಭಾರತದ ಪ್ರಸಾರ ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ಆಧುನಿಕ, ಅಂತರ್ಗತ ಮತ್ತು ಬೆಳವಣಿಗೆ-ಆಧಾರಿತ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಇದು ವಿಷಯ ವೈವಿಧ್ಯತೆ ನ್ಯಾಯಯುತ ಸ್ಪರ್ಧೆ, ಮತ್ತು ಡಿಜಿಟಲ್ ಮೂಲಸೌಕರ್ಯದಲ್ಲಿ ಹೂಡಿಕೆಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುವುದರ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನೈತಿಕ ಮಾನದಂಡಗಳು, ಬೌದ್ಧಿಕ ಆಸ್ತಿ ರಕ್ಷಣೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ವಿಶ್ವಾಸವನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ನೀತಿಯು ನಾವೀನ್ಯತೆಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಸ್ಥಳೀಯ ವಿಷಯ ಸೃಷ್ಟಿಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯಕ್ಕೆ ಸಿದ್ಧವಾದ ಸಂವಹನ ಪರಿಸರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಪ್ರಸಾರವನ್ನು ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತಿರುವ ಡಿಜಿಟಲ್ ವೇದಿಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಯಲ್ಲಿ ಭಾರತದ ಜಾಗತಿಕ ಹೆಜ್ಜೆಗುರುತನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಇಂಡಿಯಾ ಸಿನಿ ಹಬ್

ವಾರ್ತಾ ಮತ್ತು ಪ್ರಸಾರ ಸಚಿವಾಲಯದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ಮತ್ತು ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಚಲನಚಿತ್ರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ನಿಗಮದಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸಲ್ಪಡುವ ಇಂಡಿಯಾ ಸಿನಿ ಹಬ್, ಭಾರತದಾದ್ಯಂತ ಚಲನಚಿತ್ರ ಸೌಲಭ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಸರ್ಕಾರದ ಏಕ-ಗವಾಕ್ಷಿ ವೇದಿಕೆಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಪಾರದರ್ಶಕತೆಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಜಾಗತಿಕ ಚಿತ್ರೀಕರಣ ತಾಣವಾಗಿ ಭಾರತದ ಆಕರ್ಷಣೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಅನುಮತಿಗಳು, ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಕಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ಪಾದನಾ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಇಂಡಿಯಾ ಸಿನೆ ಹಬ್ ಭಾರತದ ಚಲನಚಿತ್ರ ಸೌಲಭ್ಯ ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಡಿಜಿಟಲ್ ಬೆನ್ನೆಲುಬಾಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಪ್ರಮುಖ ಜಾಗತಿಕ ಚಲನಚಿತ್ರ ನಿರ್ಮಾಣ ಕೇಂದ್ರವಾಗಿ ದೇಶದ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

ವೇವ್ಸ್: ಸೃಜನಶೀಲ ಸಹಯೋಗಕ್ಕಾಗಿ ಭಾರತದ ಜಾಗತಿಕ ವೇದಿಕೆ

ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಡಿಯೋ ವಿಶುವಲ್ ಮತ್ತು ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಶೃಂಗಸಭೆ ಯು ಜಾಗತಿಕ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ದೇಶದ ಸೃಜನಶೀಲ ಆರ್ಥಿಕತೆಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಮತ್ತು ಬಲಪಡಿಸಲು ಭಾರತದ ಮೊದಲ ಸಮಗ್ರ ವೇದಿಕೆಯಾಗಿದೆ. ಈ ವೇದಿಕೆಯು ಚಲನಚಿತ್ರ, ದೂರದರ್ಶನ, ಒಟಿಟಿ, ಅನಿಮೇಷನ್, ವಿಎಫ್‌ಎಕ್ಸ್‌, ಗೇಮಿಂಗ್, ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್‌ಆರ್‌ ವಲಯಗಳಾದ್ಯಂತ ನೀತಿ ನಿರೂಪಕರು, ಉದ್ಯಮದ ನಾಯಕರು, ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತರು ಮತ್ತು ಹೂಡಿಕೆದಾರರಿಗೆ ಒಗ್ಗೂಡುವ ಬಿಂದುವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.

ಗೌರವಾನ್ವಿತ ಪ್ರಧಾನ ಮಂತ್ರಿಗಳಿಂದ ಉದ್ಘಾಟನೆಗೊಂಡ ಮತ್ತು ಮೇ 1 ರಿಂದ 4, 2025 ರವರೆಗೆ ಮುಂಬೈನ ಜಿಯೋ ವರ್ಲ್ಡ್ ಕನ್ವೆನ್ಷನ್ ಸೆಂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ನಡೆದ ಈ ಮೊದಲ ಆವೃತ್ತಿಯು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತದ ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಮತ್ತು ವಿಷಯ, ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಹೂಡಿಕೆಯಲ್ಲಿನ ಜಾಗತಿಕ ಪ್ರಮುಖರನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಿತು. ನಾಲ್ಕು ದಿನಗಳ ಶೃಂಗಸಭೆಯು ಸಚಿವರ ದುಂಡುಮೇಜಿನ ಸಭೆಗಳು, ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು, ಹೂಡಿಕೆದಾರರ ವೇದಿಕೆಗಳು, ಮಾಸ್ಟರ್‌ಕ್ಲಾಸ್‌ಗಳು, ಮತ್ತು B2B ನೆಟ್‌ವರ್ಕಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿತು, ಜಾಗತಿಕ ಮಾಧ್ಯಮದ ಭೂದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ ಭಾರತದ ನಾಯಕತ್ವಕ್ಕೆ ವೇದಿಕೆಯನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿತು.

ಪ್ರಮುಖ ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳು ಇವುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ: ಜಾಗತಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಸಹಕಾರದ ಕುರಿತ WAVES ಘೋಷಣೆಯ ಅಂಗೀಕಾರ. WAVES ಬಜಾರ್ ಮೂಲಕ ₹1,328 ಕೋಟಿ ವ್ಯಾಪಾರ ಸೃಷ್ಟಿ. ಮಾಧ್ಯಮ-ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಸ್ಟಾರ್ಟ್‌ಅಪ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ WaveX ನಲ್ಲಿ ಅನಾವರಣಗೊಂಡ ₹50 ಕೋಟಿ ಹೂಡಿಕೆ ನಿಧಿ. ವಿಕಸಿತ ಭಾರತ 2047ರ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಲ್ಲಿ ಆಧಾರವಾಗಿರುವ WAVES, ಸೃಜನಶೀಲ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳು, ಡಿಜಿಟಲ್ ಕಥೆ ಹೇಳುವಿಕೆ, ಮತ್ತು ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಸಹ-ಉತ್ಪಾದನಾ ಪಾಲುದಾರಿಕೆಗಳಿಗಾಗಿ ಭಾರತವು ಬೆಳೆಯುತ್ತಿರುವ ಕೇಂದ್ರವಾಗಿರುವ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳುತ್ತದೆ.

ಸಾಧನೆಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಗಳು

ಈ ವಲಯದಲ್ಲಿ ಭಾರತದ ತಾಂತ್ರಿಕ ವಿಕಾಸವು ಪ್ರಯೋಗದಿಂದ ಶ್ರೇಷ್ಠತೆಯ ಕಡೆಗೆ ದಶಕಗಳ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ. ರಾ.ಒನ್ (2011), ಬಾಹುಬಲಿ: ದಿ ಬಿಗಿನಿಂಗ್ (2015), ಮತ್ತು ಬ್ರಹ್ಮಾಸ್ತ್ರ (2022) ಮುಂತಾದ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಮೋಷನ್ ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್ ಮತ್ತು ಸಿಜಿಐ ಬಳಕೆಯು ಉನ್ನತ-ಮಟ್ಟದ ಉತ್ಪಾದನೆಯಲ್ಲಿ ಆರಂಭಿಕ ದೇಶೀಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿತು. ಅಂದಿನಿಂದ, ಭಾರತೀಯ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳು ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಕಥೆ ಹೇಳುವ ಅನುಭವಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ನೈಜ-ಸಮಯದ ರೆಂಡರಿಂಗ್, ವಾಲ್ಯೂಮೆಟ್ರಿಕ್ ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್, ಮತ್ತು ವರ್ಚುವಲ್-ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ ಪೈಪ್ಲೈನ್ಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ವೇಗವಾಗಿ ಮುಂದುವರಿದಿವೆ. ಈ ಬೆಳೆಯುತ್ತಿರುವ ತಾಂತ್ರಿಕ ಪ್ರಬುದ್ಧತೆಯು ಜಾಗತಿಕ ಪೋಸ್ಟ್-ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ ಮತ್ತು ವಿಎಫ್‌ಎಕ್ಸ್‌ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗಳಲ್ಲಿ ಭಾರತದ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕತೆಯನ್ನು ಬಲಪಡಿಸಿದೆ, ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳು ಸುಧಾರಿತ ಸೃಜನಶೀಲ ಕೆಲಸವನ್ನು ಭಾರತೀಯ ಸೌಲಭ್ಯಗಳಿಗೆ ಹೊರಗುತ್ತಿಗೆ ನೀಡುತ್ತಿವೆ.

ಎವಿಜಿಸಿ-ಎಕ್ಸ್‌ಆರ್‌ ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ವೃತ್ತಿಪರ ತರಬೇತಿ ಮತ್ತು ಸೃಜನಶೀಲ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ನಿರ್ಮಾಣದಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಕಂಡಿದೆ.

ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಪಡೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ

ಮಾಧ್ಯಮ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನಾ ಕೌಶಲ್ಯ ಮಂಡಳಿಯ ನೇತೃತ್ವದಲ್ಲಿನ ಉಪಕ್ರಮಗಳ ಮೂಲಕ, ವೃತ್ತಿಪರರಿಗೆ ಅನಿಮೇಷನ್, ವಿಎಫ್‌ಎಕ್ಸ್, ಗೇಮಿಂಗ್, ಮತ್ತು ಪೋಸ್ಟ್-ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್‌ನಂತಹ ವಿಶೇಷ ವಿಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ತರಬೇತಿ ನೀಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಉದ್ಯಮ-ಅಕಾಡೆಮಿ ಸಹಯೋಗಗಳು ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಮಾನದಂಡಗಳು ಮತ್ತು ಮಾಡ್ಯುಲರ್ ಕೋರ್ಸ್‌ಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಿವೆ.

ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಬೆಳವಣಿಗೆ ಮತ್ತು ಜಾಗತಿಕ ಗೋಚರತೆ

  RRR: 2,800 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು VFX ಶಾಟ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡಲಾದ ರೇಡಿಯೋ-ನಿಯಂತ್ರಿತ ಕಾರುಗಳನ್ನು (radio-controlled cars) ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಭಾರತದ VFX ಕಾರ್ಯಪ್ರವಾಹದ (workflow) ಉನ್ನತ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ.

  Thor: The Dark World: ಈ ಚಲನಚಿತ್ರದ VFX ಕೆಲಸವನ್ನು ಭಾಗಶಃ ಮುಂಬೈ ಮೂಲದ ಸ್ಟುಡಿಯೋವೊಂದು ನಿರ್ವಹಿಸಿದೆ, ಇದು ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ನಿರ್ಮಾಣಗಳಲ್ಲಿ ಭಾರತದ ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತಿರುವ ಭಾಗವಹಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

  Game of Thrones: ಈ ಸರಣಿಯ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಗಳನ್ನು (ಖಲೀಸಿಯ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಗಳು) ಭಾರತದಲ್ಲಿ ಅನಿಮೇಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಇದು ಉನ್ನತ-ಮಟ್ಟದ ಅನಿಮೇಷನ್ ಮತ್ತು ಜೀವಿ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಭಾರತದ ಬೆಳೆಯುತ್ತಿರುವ ತಾಂತ್ರಿಕ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹತೆಯನ್ನು ಎತ್ತಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

  ಅವತಾರ್‌: ಅವತಾರ್ ಚಲನಚಿತ್ರದ 200 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ವಿಎಫ್ಎಕ್ಸ್ಶಾಟ್ಗಳನ್ನು ಒಂದು ಭಾರತೀಯ ಕಂಪನಿಯು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದೆ, ಇದು ಉನ್ನತ-ಶ್ರೇಣಿಯ ಜಾಗತಿಕ ನಿರ್ಮಾಣಗಳಲ್ಲಿ ಭಾರತದ ಸಹಯೋಗವನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ.

ದೃಶ್ಯ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಮತ್ತು ಅನಿಮೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ ಭಾರತದ ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ಪ್ರಾವೀಣ್ಯತೆಯು ಗತ್ತಿನ ಅತ್ಯಂತ ಬೇಡಿಕೆಯ ಸೃಜನಶೀಲ ತಾಣಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿ ಅದನ್ನು ಇರಿಸಿದೆ. ದೇಶದ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳು ಈಗ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ ದೇಶೀಯ ಮತ್ತು ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ನಿರ್ಮಾಣಗಳಿಗೆ ಅವಿಭಾಜ್ಯವಾಗಿವೆ, ಜಾಗತಿಕ ಮನರಂಜನೆಯಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ದೃಶ್ಯವಾಗಿ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಕೆಲವು ಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡುತ್ತಿವೆ. ಈ ವಿಕಾಸವು ವಲಯದ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಸೇವಾ-ಆಧಾರಿತ ಹೊರಗುತ್ತಿಗೆಯಿಂದ ಉನ್ನತ-ಮೌಲ್ಯದ ಸೃಜನಶೀಲ ಸಹಯೋಗಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗಿದ್ದು, ಇಲ್ಲಿ ಭಾರತೀಯ ಪ್ರತಿಭೆಯು ಜಾಗತಿಕ ಮಾನದಂಡಗಳಿಗೆ ಸಮನಾಗಿ ನಾವೀನ್ಯತೆ, ನಿಖರತೆ ಮತ್ತು ಕಥೆ ಹೇಳುವಿಕೆಯನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತದೆ.

ಆವಿಷ್ಕಾರ ಮತ್ತು ಉದ್ಯಮಶೀಲತೆ

ಬ್ಯಾಟಲ್‌ಗ್ರೌಂಡ್ಸ್ ಮೊಬೈಲ್ ಇಂಡಿಯಾ ಮತ್ತು ಫಿಯರ್‌ಲೆಸ್ ಅಂಡ್ ಯುನೈಟೆಡ್ ಗಾರ್ಡ್ಸ್ ನಂತಹ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಿಂದ ಚಾಲಿತವಾಗಿರುವ ಭಾರತದ ಗೇಮಿಂಗ್ ಉದ್ಯಮವು, ಉದಯೋನ್ಮುಖವಾದ ದೇಶೀಯ ಗೇಮಿಂಗ್ ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳೀಯ ಐಪಿ - ಬೌದ್ಧಿಕ ಆಸ್ತಿ) ಸೃಷ್ಟಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ.

ಭಾರತೀಯ ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ಉದ್ಯಮವು ಸುಪ್ಪಂಡಿ, ಚಾಚಾ ಚೌಧರಿ, ತೆನಾಲಿ ರಾಮನ್, ಮತ್ತು ಶಿಕ್ಕಾರಿ ಶಂಭು ನಂತಹ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತಿದೆ. ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಸರಣಿಗಳು ಮತ್ತು ಚಲನಚಿತ್ರಗಳಾಗಿ ಅಳವಡಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ, ಇದು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಕಥೆ ಹೇಳುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಮಾಧ್ಯಮ ವೇದಿಕೆಗಳ ನಡುವಿನ ಒಮ್ಮುಖವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಗೇಮಿಂಗ್, ಎಕ್ಸ್‌ಆರ್, ಮತ್ತು ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಕಥೆ ಹೇಳುವಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ಟಾರ್ಟ್‌ಅಪ್‌ಗಳ ಏರಿಕೆಯು ದೇಶೀಯ ನಾವೀನ್ಯತೆಯ ಕಡೆಗೆ ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ. ಭಾರತೀಯ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳು ಈಗ ಸ್ಥಳೀಯ ನಿರೂಪಣೆ, ಪುರಾಣ ಮತ್ತು ಪರಂಪರೆಯಲ್ಲಿ ಬೇರೂರಿರುವ ಮೊಬೈಲ್ ಮತ್ತು ಕನ್ಸೋಲ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಿವೆ—ಇದು ಸೇವಾ-ಚಾಲಿತ ಕೆಲಸದಿಂದ ಮೂಲ ವಿಷಯ ಸೃಷ್ಟಿಯ ಕಡೆಗೆ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ. ಇಂಡೀ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ರಾಜಿ: ಆನ್ ಏನ್ಷಿಯಂಟ್ ಎಪಿಕ್ ಮತ್ತು ಇಂಡಸ್ ಬ್ಯಾಟಲ್ ರಾಯಲ್ ನಂತಹ ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕವಾಗಿ ಅನುರಣಿಸುವ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಇದು ಅವುಗಳ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಕಥೆ ಹೇಳುವಿಕೆಯ ಆಳಕ್ಕಾಗಿ ಜಾಗತಿಕ ಗಮನ ಸೆಳೆದಿವೆ. ಈ ಉದ್ಯಮಗಳು ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ಹೂಡಿಕೆದಾರರ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಸಹ ಆಕರ್ಷಿಸುತ್ತಿವೆ, ಇದು ಭಾರತದ ಸೃಜನಶೀಲ-ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ಮೆಟಾವರ್ಸ್ ಆರ್ಥಿಕತೆಗೆ ಅದರ ಸಿದ್ಧತೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ವಿಶ್ವಾಸವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಶೈಕ್ಷಣಿಕ–ಉದ್ಯಮದ ಏಕೀಕರಣ

ಮೀಸಲಾದ ಎವಿಜಿಸಿ ಕೇಂದ್ರಗಳ ಸೃಷ್ಟಿ ಮತ್ತು ಇಂಡಿಯನ್ ಇನ್‌ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್ ಆಫ್ ಕ್ರಿಯೇಟಿವ್ ಟೆಕ್ನಾಲಜೀಸ್ ಸ್ಥಾಪನೆಯು ದೀರ್ಘಕಾಲೀನ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ–ಉದ್ಯಮ ಸಹಯೋಗವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದೆ. ಅವು ಡಿಜಿಟಲ್ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತರಿಗೆ ಕಾವು ಕೊಡುವ ನೆಲೆಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ, ವಿಶೇಷ ಕೋರ್ಸ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಸಹಯೋಗದ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ, ಅದು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದನಾ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಕಂಪನಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತದೆ. ಹಲವಾರು ರಾಜ್ಯ ಮಟ್ಟದ ಉಪಕ್ರಮಗಳು ಅನಿಮೇಷನ್ ಮತ್ತು ಗೇಮಿಂಗ್‌ಗಾಗಿ ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಸಮೂಹಗಳನ್ನು ಸಹ ಉತ್ತೇಜಿಸುತ್ತಿವೆ, ಸೃಜನಶೀಲ ಅವಕಾಶಗಳು ಮಹಾನಗರ ಕೇಂದ್ರಗಳನ್ನು ಮೀರಿ ವಿಸ್ತರಿಸುವುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತವೆ.

ಭಾರತದ ಸೃಜನಶೀಲ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಮೂಲಸೌಕರ್ಯವನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಬಲಪಡಿಸಲು, ವೇವ್ಎಕ್ಸ್ ಮೀಡಿಯಾ-ಟೆಕ್ ಸ್ಟಾರ್ಟ್‌ಅಪ್ ಆಕ್ಸಿಲರೇಟರ್ ಹೈದರಾಬಾದ್‌ನ ಟಿ-ಹಬ್ ನೊಂದಿಗೆ ಪಾಲುದಾರಿಕೆ ಮಾಡಿಕೊಂಡಿದೆ, ಇದು ಎವಿಜಿಸಿ-ಎಕ್ಸ್‌ಆರ್‌ ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಾಗಿ ಮೀಸಲಾದ ನಾವೀನ್ಯತೆ ಕೇಂದ್ರಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು. ಈ ಸಹಯೋಗವು ಮಾಧ್ಯಮ-ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಸ್ಟಾರ್ಟ್‌ಅಪ್‌ಗಳನ್ನು ಪೋಷಿಸುವುದು, ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ, ನಿಧಿ ಮತ್ತು ಮೂಲಸೌಕರ್ಯಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಸೃಜನಶೀಲ ವೃತ್ತಿಪರರು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಉದ್ಯಮಗಳ ನಡುವೆ ಸೇತುವೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದರ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ.

ಭಾರತದ ಎವಿಜಿಸಿ-ಎಕ್ಸ್‌ಆರ್‌ ವಲಯದ ಮುಂದಿನ ಹಾದಿ

ಭಾರತದ ಎವಿಜಿಸಿ-ಎಕ್ಸ್‌ಆರ್‌ ವಲಯವು ನಾವೀನ್ಯತೆ, ಕೌಶಲ್ಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ, ಮತ್ತು ನೀತಿ ಒಮ್ಮುಖದಿಂದ ಗುರುತಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಹಂತವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತಿದೆ. ಮುಂದಿನ ಗಮನವು ದೇಶೀಯ ಪ್ರತಿಭೆ, ತಾಂತ್ರಿಕ ಪ್ರಗತಿ, ಮತ್ತು ಸೃಜನಶೀಲ ಉದ್ಯಮಶೀಲತೆಯಿಂದ ನಡೆಸಲ್ಪಡುವ ಸೃಜನಶೀಲ ಆರ್ಥಿಕತೆಯನ್ನು ಜಾಗತಿಕ ಶಕ್ತಿ ಕೇಂದ್ರವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುವುದರ ಮೇಲೆ ಇದೆ.

ಅನಿಮೇಷನ್ ಮತ್ತು ವಿಷುಯಲ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ಸ್

ಜಾಗತಿಕ ವಿಎಪ್‌ಎಕ್ಸ್‌ ಮತ್ತು ಪೋಸ್ಟ್-ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ ಕೇಂದ್ರವಾಗಿ ಭಾರತದ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಬಲಪಡಿಸಲು ಶ್ರೇಷ್ಠತಾ ಕೇಂದ್ರಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಹಣಕಾಸಿನ ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಕಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುವುದು. ಭಾರತೀಯ ಪ್ರತಿಭೆಗಳನ್ನು ಜಾಗತಿಕ ವಿಷಯ ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಸಹ-ನಿರ್ಮಾಣಗಳು ಮತ್ತು ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಪಾಲುದಾರಿಕೆಗಳನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುವುದು.ಭಾರತದ ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಆಳ ಮತ್ತು ಸೃಜನಶೀಲ ವೈವಿಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುವ ಐಪಿ-ನೇತೃತ್ವದ ಅನಿಮೇಷನ್ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುವುದು.

ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು -ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್

 ಮೂಲ ಭಾರತೀಯ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ವೃತ್ತಿಪರ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲು ಸಂಘಟಿತವಾದ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಪೋಷಿಸುವುದು. ಮನರಂಜನೆ, ಶಿಕ್ಷಣ ಮತ್ತು ಆರೋಗ್ಯ ರಕ್ಷಣೆಯಾದ್ಯಂತ ಗೇಮಿಂಗ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳಿಗಾಗಿ ಸ್ಟಾರ್ಟ್‌ಅಪ್ ಕಾವು ಮತ್ತು ಹೂಡಿಕೆ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುವುದು.  ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ಮತ್ತು ಜವಾಬ್ದಾರಿಯುತ ಗೇಮಿಂಗ್ ಪರಿಸರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ನೈತಿಕ ಗೇಮ್‌ಪ್ಲೇ ಮತ್ತು ಹಣಗಳಿಕೆಯ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳನ್ನು ಸಾಂಸ್ಥಿಕಗೊಳಿಸುವುದು.

ವಿಸ್ತೃತ ವಾಸ್ತವ ಮತ್ತು ಉದಯೋನ್ಮುಖ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳು

ಮನರಂಜನೆಯನ್ನು ಮೀರಿ, ಶಿಕ್ಷಣ, ಪ್ರವಾಸೋದ್ಯಮ, ರಕ್ಷಣೆ ಮತ್ತು ಆರೋಗ್ಯ ರಕ್ಷಣೆಯಾದ್ಯಂತ ಎಕ್ಸ್‌ಆರ್ ಅನ್ವಯಿಕೆಗಳನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುವುದು. ಜವಾಬ್ದಾರಿಯುತ ಮತ್ತು ಅಂತರ್ಗತ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು, ಪ್ರವೇಶಸಾಧ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯತೆಗಾಗಿ ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು.

 ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಡಿಜಿಟಲ್ ಬೌದ್ಧಿಕ ಆಸ್ತಿಗಳು

ಭಾರತೀಯ ಕಾಮಿಕ್ ಮತ್ತು ಜಾನಪದ ಐಪಿಗಳನ್ನು ಅನಿಮೇಷನ್, ಗೇಮಿಂಗ್, ಮತ್ತು ಅಡ್ಡ-ವೇದಿಕೆಯ ಕಥೆ ಹೇಳುವಿಕೆಗಾಗಿ ಡಿಜಿಟಲೀಕರಣಗೊಳಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಮರುರೂಪಿಸುವುದು. ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಅಧಿಕೃತತೆಯನ್ನು ಜಾಗತಿಕ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಆಕರ್ಷಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಬೆರೆಸುವ ಹೊಸ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಮೀಡಿಯಾ ಫ್ರಾಂಚೈಸಿಗಳನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುವುದು. ಸೃಜನಶೀಲ ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಲು ಕಲಾವಿದರು, ಪ್ರಕಾಶಕರು, ಮತ್ತು ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳ ನಡುವಿನ ಸಹಯೋಗಗಳನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುವುದು.

ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವವರು ಮತ್ತು ಅಡ್ಡ-ವಲಯದ ಆದ್ಯತೆಗಳು

ಮುಖ್ಯವಾಹಿನಿಯ ಉನ್ನತ ಶಿಕ್ಷಣ ಮತ್ತು ವೃತ್ತಿಪರ ತರಬೇತಿಯೊಳಗೆ AVGC-XR ಕೋರ್ಸ್‌ಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವುದು. ಇದು ಪ್ರಮಾಣೀಕರಣ ಮಾನದಂಡಗಳು ಮತ್ತು ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಪ್ರತಿಭೆಗಳ ನೋಂದಣಿಯಿಂದ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಬೌದ್ಧಿಕ ಆಸ್ತಿ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಭಾರತದಲ್ಲಿ ರಚಿಸಿ” ಹಾಗೂ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಇಂಡಿಯಾ” ಉಪಕ್ರಮಗಳ ಮೂಲಕ ಜಾಗತಿಕ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸುವುದು.

ಸಮಗ್ರವಾಗಿ, ಈ ಕ್ರಮಗಳು ನೀತಿ ಸುಧಾರಣೆ, ಮಾನವ ಸಂಪನ್ಮೂಲ, ಮತ್ತು ಸೃಜನಶೀಲ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಒಂದು ಸಮಗ್ರ ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸುತ್ತವೆ. ಇದು AVGC-XR ಡೊಮೇನ್‌ನಲ್ಲಿ ಜಾಗತಿಕ ಶಕ್ತಿ ಕೇಂದ್ರವಾಗಿ ಭಾರತದ ಹೊರಹೊಮ್ಮುವಿಕೆಯನ್ನು ವೇಗಗೊಳಿಸಲು ಸಹಾಯಕವಾಗಿದೆ.

Click here to see pdf

 

*****

 

 

 

 

 

(Backgrounder ID: 156073) आगंतुक पटल : 14
Provide suggestions / comments
इस विज्ञप्ति को इन भाषाओं में पढ़ें: Gujarati , English , Urdu , हिन्दी , Bengali , Assamese , Assamese
Link mygov.in
National Portal Of India
STQC Certificate